Есть сложная модель, на нее наложена текстура, при рендеринге анимации модели текстура начинает "ездить" по ней, то есть скорее оставаться на одних и тех же местах в мировых координатах, Reset XForm делал - не помогает, что посоветуете?
Смотри, в моем проекте к телу при помощи Connect присоединена голова, затем был конверт в Poly, в теле есть скелет и применен Skin с деформацией, теперь, я так понимаю, ничего уже не поделаешь?