- Рейтинг
- 72
Как настроить модификатор morpher так, чтобы помимо изменений формы он также наследовал шейдер, или карты смещения(bump,displ.) ? Например есть 20-30 мимических поз лица среднеполигональого персонажа, у каждой свои карты смещения, которые предают выразительность, полученые экспортом из Z-brush. Нужно настроить так, чтобы с морфом в ту или иную позу, принималась так же и карта смещения, принадлежащая ей. Буду рад любой информации, советы, ссылки на уроки...