Render.ru

анимация мимики путем морфинга, с наследованием карт смещения.

#1
Как настроить модификатор morpher так, чтобы помимо изменений формы он также наследовал шейдер, или карты смещения(bump,displ.) ? Например есть 20-30 мимических поз лица среднеполигональого персонажа, у каждой свои карты смещения, которые предают выразительность, полученые экспортом из Z-brush. Нужно настроить так, чтобы с морфом в ту или иную позу, принималась так же и карта смещения, принадлежащая ей. Буду рад любой информации, советы, ссылки на уроки...
 

Edi

Активный участник
Рейтинг
15
#2
можно связать через Wire Parameters цели морфинга в модификаторе morpher с каналами bump amount целей морфинга
 
Сверху