В Cinema 4D можно подвинуть вершины, а потом регулятором двигать их от изначального положения то того ,к которому они были подвинуты. Используется для анимации выражений лица и прочих изменений формы объекта, которые могут быть часто нужны, также для контроля изгибания оболочки об действием костей. Как это можно сделать в Blender?
Анимация формы меша
- Автор темы mandor108
- Дата создания