Render.ru

3д Макс для Чайника!(профи здесь лучше свои нервы не тратить)))

Уу

Активный участник
Рейтинг
14
Скажите пожалуйста, как можно сделать симуляцию мешка с помощью Cloth?

Такой мешок нужен
http://www.agro174.ru/mesh0.jpg

И много, поскладывать их друг-на-друга желательно тоже симуляцией (реалистично), но не обязательно если не получится так.
 

jemper

Знаток
Рейтинг
64
Добрый день!

Скажите, пожалуйста, как сделать на одну модель (один меш) несколько разверток?
А именно: есть модель человека. Я хочу сделать так, чтобы на голову была одна карта 4К, на тело - вторая карта 4К, и на ноги и руки - третья, тоже 4К. Что именно нужно нажать при создании развертки, чтобы одна карта разбилась на три?

Спасибо!
 

Denys Ivanenko

Активный участник
Рейтинг
8
Добрый день!

Скажите, пожалуйста, как сделать на одну модель (один меш) несколько разверток?
А именно: есть модель человека. Я хочу сделать так, чтобы на голову была одна карта 4К, на тело - вторая карта 4К, и на ноги и руки - третья, тоже 4К. Что именно нужно нажать при создании развертки, чтобы одна карта разбилась на три?

Спасибо!
<img src="https://monosnap.com/file/EpFJR9lvxas2vIUuiFqjp7IiLSZbb9.png">
 

Denys Ivanenko

Активный участник
Рейтинг
8
а гусеница изначально скручена? Тогда ничего хорошего не получится.

Нет не скрученая. Гусеница плоская. Это резиновая гусеница трактора. После нажатия пик пас, выбора оси и нажатия мув ту пас. происходит это.
https://monosnap.com/file/Df1VSXYm5SmMnkq7Semlk2NyEaHhV9
 

jemper

Знаток
Рейтинг
64
А что делать после пункта два? как рендерить Темплейт? все куски делать в одном квадрате? и как будет выглядеть развертка модели, когда я ее перенесу в другой редактор - все куски один поверх другого?
 

Denys Ivanenko

Активный участник
Рейтинг
8
А что делать после пункта два? как рендерить Темплейт? все куски делать в одном квадрате? и как будет выглядеть развертка модели, когда я ее перенесу в другой редактор - все куски один поверх другого?
Блин ,ну показал же вроде. Выбираешь ID у меня на примере выбрана группа полигонов 1 и развертка показывается только этих полигонов, если ты заметил. Выбираешь каждую группу и рендришь отдельно. Делаешь текстуру. Если брать Макс делаешь материал Мульти суб ,там в каждом мате выбираешь на какой ID он назначается, и все. Все куски делать в 1 квадрате, на весь квадрат. Если не выбрать в эдиторе тип Ай ди, а точнее нажать All то развертка будет наложена друг на друга, но это вообще не проблемма и никак не мешает. Большинство редакторов и наверное все движки игровые поддерживают эту тему с группами полигонов, при экспорте не забудь галочки.
 

Denys Ivanenko

Активный участник
Рейтинг
8
Вопрос актуален. неужели никто не работает с Path Deform? Вопрос в том, что после выбора пути и нажатия на Move to path, модель принимает нужную форму, но не выравнивается по положению со сплайном ,а это важно для рига, который я делаю. Скрин прилагается
https://monosnap.com/file/Nt8EoLpgA57HCvtMuk0MPsbHlxBz91
 

Mr. Steel

Пользователь сайта
Рейтинг
4
О. Раз нубские вопросы, значит мне сюда. 3ds max перестал открывать файлы, в пути к которым есть русские символы. В чем проблема. Только сильно не бейте.
 

Mr. Steel

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Спасибо за содержательный ответ. Если вы серьезно, то я и сам вижу, что в русских буквах. Но раньше все открывалось.
 

ab460

Активный участник
Рейтинг
5
Как сделать так чтобы макс при запуске интерфейсы скриптов целой кучей не открывал (которые я накидал в 3ds Max 2016\scripts\Startup), но при этом скрипты бы работали\запускались по обращению к ним?
Я знаю что есть выключатель автозапуска скриптов в опциях, но если его убрать, то ведь по нажатию на ярлык скрипта (который я внутри макса создал) скрипт не запустится.
 
Сверху