Недавнее содержимое от Totoshka
-
T
Geometry Divide
Помогите разобраться! Хочу добавить детализации в простой объект созданный в Maya (трещины, сколы, камни, дощечки). Экспортировал в Zbrush. Для этого как я понимаю надо добавить геометрии и потом уже вырисовывать все это кистями, но у меня при увеличении Divide объект теряет свою форму. Как...