Render.ru

Недавнее содержимое от Totoshka

  1. T

    Geometry Divide

    Хм, интересно, спасибо! Буду пробовать.
  2. T

    Geometry Divide

    Помогите разобраться! Хочу добавить детализации в простой объект созданный в Maya (трещины, сколы, камни, дощечки). Экспортировал в Zbrush. Для этого как я понимаю надо добавить геометрии и потом уже вырисовывать все это кистями, но у меня при увеличении Divide объект теряет свою форму. Как...
Сверху