Всем доброго времени суток. Вот и я решился отписаться на Рендере. Это моя первая работа (Maya), сетку не знаю как красиво заскринить, она равномерная, но плотная (300к полигонов).
Начал изучать 3D в феврале 2018 года. Эта винтовка - моя практическая, так сказать работа, после изучения теории и правил дизайна.
Следующим шагом я планирую изучить UV в Maya (хотя мне больше нравится процесс в 3d coat), а далее текстурить в Substance painter.
Оцените, мастера. Критики хочу, но по делу и с советом как исправить косяки.
И еще, если кому не лень, разъясните как создавать UDIM сеты для разверток. Нигде не найду.