Помогите пожалуйста ламеру разобраться с одним вопросом:
Есть две модельки персонажа: одна хай поли, состоящая из нескольких объектов с настроенными материалами для них, и лоу поли с разверткой текстурных координат.
Можно ли как-нибудь запечь материалы в текстуры с хай на лоу по принципу создания карты нормалей?
Есть две модельки персонажа: одна хай поли, состоящая из нескольких объектов с настроенными материалами для них, и лоу поли с разверткой текстурных координат.
Можно ли как-нибудь запечь материалы в текстуры с хай на лоу по принципу создания карты нормалей?