Привет!
Нужен совет по запеканию нормалей.
Я сделал lowpoly и highpoly модельки.
На лоу - фаска просто скос под 45 градусов.
На хай - фаска в 6 сегментов.
После запекания в Substance на краях фаски видны артефакты.
Пробовал и в Marmoset - результат тот же.
Подскажите, как правильно это делать?
![Sto77.png](/xen/data/attachments/319/319369-58ebecd184ef888ab5b95a56c7d6f2c5.jpg)