Нет-нет... позади, конечно.
У меня просто камера пролетает через несколько достаточно сложных прозрачных объектов...
Интерсный ход, но желательно бы делать для сборки в AfterEffects. Т.е. я там использую отрендеренный Z-канал, по которому настраиваю резкозть. ...Хмф! саму геометрию не проблема вырезать, но это же стекло: оно что-то отражает, а что-то преломляет.