Render.ru

хитрая триангуляция полигонов

#1
Как в максе можно триангулировать (или тесселировать) 4-х угольные полигоны в равносторонние треугольные полигоны. Вроде этот метод называется триангуляция по Delauny или как-то так. Нужно для реакторных тканей,они так реалистичней просчитываются :) В общем подскажите, кто знает, пасиба.
 
Сверху