Xform сохраняет преобразования объектов(move, rot.,scale) в стеке модификаторов, и они соответсвенно влияют на последующее применение модиф. Простой пример:
Делаешь лофт, натягиваешь сечение, что-то тебе не понравилось, масштабируешь сечение, и фиг... На лофт это не влияет, а вот если применишь XForm...