Сделал базовую модель для шамана, не стал слишком возиться с топологией всего тела, проработал лицо и основные линии формы. на штаны внимания не обращаем
. Будем считать это стартовой точкой, сделаю несколько набросков по модели и буду переходить уже к сути
Думаю сделать сейчас лоуполи вариант и простенький риг к ней, чтобы сразу поставить в нужную позу и исходя из нее делать одежду и другие атрибуты. В этом случае можно будет использовать блендшейпы(привязать основную модель к лоуполи с ригом через Wrap деформер, и таким же способом одежду к хайполи) и в браше легко вносить изменения в Т-позу.