Render.ru

Вращение вершин

#1
Чего-то не получается повернуть выделенный набор вершин из Editable_Mesh вокруг какой-либо оси. По версии max listener для этого должно быть достаточно следующей строчки(для вершин одного из сегментов четырехстороннего конуса):
rotate $Cone01.verts[#{6..9}] (quat 0 -0.498574 0 0.866847)
На практике макс на такую строчку не реагирует. Кто-нибудь в курсе, почему так происходит?
 

Savin Denis

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
138
#2
А да нельзя их вращять пермещять только
либо через матрицы, либо тригонометрию вспоминай поворот координатной системы.
А чтоб нераслаблялись.
 
Сверху