А интересный, кстати, вопрос. Что-то ведь можно придумать по этому поводу. Например, скрипт уменьшающий насыщенность цвета отраженных фотонов, попадающих в камеру в зависимости от расстояния до камеры. Вот как он себя поведет с Vray? Как эти фотоны из него вычленить? Конечно же можно, но может кто уже знает? А туманы всякие - это не выход - критическое увеличение времени рендера. Vray замучить туманом
Может помочь HDRY enviroment, наверно, частично. Давайте пооворим по этому поводу. Действительно нужное дело!