нет, OpenGL , Direct3D предназначены для процесса моделинга, когда тебе во вьюпорте нужно крутить много полигонов. А для рендера существуют специализированные рендер-станции. Это нечто отличное от видеокарты с акселератором... и по цене тоже. Они делаются под конкретные программы: под макс-своя, под Maya - своя ...
В одном из журналов 625 за прошлый год об этом статейка была.