Render.ru

Вопрос по 3D MAX SDK

#1
Подскажите, кто может!
Задача состоит в том чтобы использовать Максовские методы триангуляции поверхностей...
Входные даннные, это наборы точек описывающие замкнутые контуры полигонов, первый контур (не выпуклый) - внешний, все остальные - замкнутые контуры отверстий первом контуре.
Класс MNMesh не удается успользовать в полную силу т.к. не знаю как описать в MNFace внутренние контуры, описание ребер (Edges), тоже игнорируется...
Подскажите выход....

P.S. пробовал также запихивать контуры в Объект PolyShape, но каким образом из него перейдти к Mesh или MNMesh незнаю...
Просьба не писать ответы типа "смотри 3D MAX SDK, samples..."
 
Сверху