насчет "не очень хорошо в максе" это в хелп сразу
насчет map channel - я имел в виду следующее:
в каждой карте bitmap есть поле Map Channel.
в модификаторе UVW Mapping тоже есть поле Map Channel.
Ты для подматериала 3 назначай Map Channel 3, применяй к объекту очередной UVW Mapping и в нем выставляй номер канала