Запаришся тескстурить сложную модель в брайсе! Хотел оттекстурить в другой проге, записал 3дс файл, импорт в брайс а она мне "bad media" чувак!! Тьфу. И как ваще импортировать текстуры jpg в брайс? хоть убей не пойму как.
Всё отлично экспортится из 3ds. Просто текстурки для каждой группы полигонов (если текстур и объектов много) нужно задавать ручками, через редактор текстур. Это совсем не сложно, нужно только один раз разобраться и ловить кайф от "правильно текстурируемых моделей"