Понадобилось сделать проектор, который бы проецировал заданную текстурку и при этом ещё обладал свойствами объёмного света.
В максе решалось заданием Projector Map для источника света Spot с последующим добавлением Volume Light
В xsi решить вообще не смог. Изучил стандартный пример с Texture Projection. Либо источник света проецирует текстуру, либо он volume, а всё вместе - хрен!
Скажите, возможно ли решить эту задачу средствами xsi и если возможно, то как?
В максе решалось заданием Projector Map для источника света Spot с последующим добавлением Volume Light
В xsi решить вообще не смог. Изучил стандартный пример с Texture Projection. Либо источник света проецирует текстуру, либо он volume, а всё вместе - хрен!
Скажите, возможно ли решить эту задачу средствами xsi и если возможно, то как?