это я к тому, что существуют же писаные или неписаные правила, сколько видов готовить, как располагать камеру в сцене, какого размера изображения и т.п.
Скорее такие правила существуют в компаниях с большим потоком работы. Есть правила "хорошего тона" при рендере и показе интерьеров. Их очень хорошо описал Duch (могу ошибатся с ником) - можно найти на http://3dcenter.ru, точнее сказать не могу, но был там точно.
Anvos, благодарю, на центре читывал инфу. Но то всеобщеобразная теория, а есть досужая практика и рутина. Мне бы хотелось примерить свою рутину на других, сравниться.