Перед началом рендеринга появляется сообщение "The are no global ilumination generators in the scene " хотя есть с источник света со включеным indirect ilumination и достаточным колличеством энергии. И соответственно сцена считается без ГО. Кто нибудь с такой проблемой сталкивался?
Не ставь всем объектам Generate Global Illumination, ставь только крупным объектам: стены, потолок, небо. Считаться будет чуть быстрее, а результат даже лучше (не бойся - все объекты будут участвовать в ГО).