Создал бокал: Spline->Lathe, Output NURBS. Приминил Brazil Glass. Поставил настройки которые мне нужны. Класно выглядит как и подобается выглядеть стеклу бокала. Перевожу модель Mesh, материал стекла остается тотже, рендерю и вижу ужасы. Все подругому: отражение как у хрома, преломление как у незнаю чего в чем тут "шутка"? Как добиться в Mesh'е того же стекла что и с NURBS моделью?
Спасибо. С уважением, Антон М.
Спасибо. С уважением, Антон М.