В предыдущих темах неоднократно поднимался вопрос об экспорте из Poser в Max в том или ином виде (скелет в частности). И то и это весьма актуально и, если переносо текстур в obj еще решается, то с анимацией - ничего.
Может быть все-же кто-нибудь подскажет как экспортировать в Max анимацию не в виде последовательности файлов, а пакетом или подгрузить, к примеру в виде VRML, но чтобы можно было работать с BVH.
Может быть все-же кто-нибудь подскажет как экспортировать в Max анимацию не в виде последовательности файлов, а пакетом или подгрузить, к примеру в виде VRML, но чтобы можно было работать с BVH.