я не понял, а где кожа, ты более менее настроил блик и считаешь это СКИН ШЕЙДЕРом, каждый может подобное чудо создать за минуту🙂. Не понимаю радости, может при приближении появляются какието эффекты, но сомнительно.
Homo Sapiens: я делал упор в первую очередь на скорость просчета. Знаю, что с sss можно намного реалистичнее, но рендерится будет не секунду а несколько минут.
Можно и действмтельно не парится, а просто дождаться этой части описания:
Art шейдер, это шейдер для получения иллюстраций. Вместо того, чтобы использовать освещение и сложные карты текстур, достаточно иметь шейдер картинки, заштрихованной сферы, текстурированной и "освещенной" способом, которым, по вашему мнению, должны быть освещены и текстурированны объекты на сцене. Sketch and Toon применит этот стиль к объектам на сцене.
Creating the shaded sphere – Создание шейдера сферы
......
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Смотреть здесь:
http://cinema4d.yourweb.de/thread.php?postid=8689#post8689
Гость
http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=29610
Гость
П.С. алберт нафига ты это хвалишь?
Владислав (sapiens)
Гость
Прикол в том, чтобы создать шейдер, который очень быстро работает и реалистично выглядит.
Этот шейдер может работать даже без лампочек и gi.
Гость
Владислав (sapiens)
Гость
2 канала, необходим модуль скетч энд тун (подсказка) + упорное чтение мануалов.
Гость
Гость
Гость
Art шейдер, это шейдер для получения иллюстраций. Вместо того, чтобы использовать освещение и сложные карты текстур, достаточно иметь шейдер картинки, заштрихованной сферы, текстурированной и "освещенной" способом, которым, по вашему мнению, должны быть освещены и текстурированны объекты на сцене. Sketch and Toon применит этот стиль к объектам на сцене.
Creating the shaded sphere – Создание шейдера сферы
......
Гость
В общем он прав, это артшейдер со специально нарисованной в бодипэйнте градиентной картой радиального типа!