вопрос: имеем модель (или полисюрфейс), где имеются стыки нескольких сюрфейсов...
как сгладить стыки?...
или это уже в екстренал рендерере сгладить можно?...
Действуй через Fillet или что-то подобное (если тебе нужны круглые фаски на объектах). Если же они небольшие, то лучше воспользоваться максовским (если ты максер плагином FilletEdge - очень полезная штучка.
Удачи.