Как отренедерить покадрово анимацию только одного объекта из сцены, чтобы в результат попала и тень от него и для тени была информация в альфа канале тоже. (делаю скин для регулятора на интерфейс)
То есть например на плоскости стоит регулятор с тенью и мне надо сделать этой плоскости материал matte\shadow?
Подскажи пожалуйста как его правильно настроить для этой цели.
И еще вопрос, есть ли утилита для создания ряда из кадров с альфой как это делают в скинах? (например 5 кадров 50х50 делаются картикой 250х50)?
просто matte/shadow, настройки по умолчанию, плотность тени рулишь в настройках источника тени, цвет тени можно порулить цветом эвайромента, по поводу утилиты - не видел, не слышал,