Хотел было "припечь" текстуру из процедурной в битмап. Но получается как-то всё не правильно - текстура просчитыватся - так как-будто освещается только default lights.. задняя часть объекта - вся тёмная. Установка вокруг объекта кучи источников света к видимым изменениям не привела.
Есть ли решения?
Есть ли решения?