IMHO только якркостью (цветом) материала, или настройками его "блеска" в том же редакторе материалов...
Дело в том, что MR старается при просчитывании сделать "как на самом деле было бы"... Так что вот так..
P.S. Конечно, можно попытаться выключить для пола, к примеру, Generate Global llumination. Но это будет "не реально".