Лучше всех конвертить Maya<->Max с помощью плуга LambSoftMoveTools. Очень прилично (по сравнению со всеми другими конверторами и форматами) конвертит геометрию, анимацию (материалы - не пробовал).
Поищи в i-net.
Если он уж ооочень нужен, напиши, скину на мыло (урезанный но рабочий вариант).