Добрый день. У меня, как у новичка, возник вопрос, как поступают в данных случаях: у нас есть какой либо объект, например дом, который будет иметь несколько уровней(1-10, как это бывает в моб. играх).Например:
Как делать в этом случае развертку и текстуру, для каждого здания отдельные(
, тогда придется рисовать каждый раз заново, ну или копировать и подгонять в фотошопе) или же сделать одну текстуру на все объекты(учитывая тот факт, что детали будут не только добавляться, но и изменять форму, удаляться и заменяться). В общем как правильно поступить и как делают в данной ситуации разработчики?
Развертка и текстурирование моделей для игр
- Автор темы Джорес
- Дата создания