Как грамотно сделать пузыри воздуха в воде, которые обтекают как бы предметы находящиеся в воде. Не просто идеально круглые партиклы а именно чтобы пузыри были неправельной формы, перетекали, меняли форму. Пытался сделать в RealFlow. Просто пузыри без предметов получаюися даже очень. А вот добавляешь анимацию предметов [SD] комп начинает страшно загибаться.
Может кто знает как можно всё это оптимезировать. Или сделать пузырики где нибудь ещё.
Может кто знает как можно всё это оптимезировать. Или сделать пузырики где нибудь ещё.