Здравствуйте! Скажите пожалуйста есть ли в Unity5 шейдер, в котором можно назначить и карту дифуза и черно белую карту на прозрачность, как в максе. Знаю, что можно это провернуть через пнг или тга с альфа каналом, но нужно из грейскела. Если это возможно подскажите пожалуйста как