Привет всем. Обратил внимание не следующую шнягу. Применив к poly объекту модификатор HSDS, размер исходного максовсого файла становиться несравнимо большим. HSDS применяю в место MeshSmooth, из-за того, что модель hi-poly, во вьюпортах становиться невозможно работать со смусом. С HSDS все "летает". Да и полученное качество, применимое к данной модели, нравиться больше. Со смусом файл весит 500 кб, с HSDS - 8 мегов!!! Проверти плиз у себя, так ли это может у меня макс лагает??? Поделитесь своими результатами. Буду очень признателен.