Есть анимационный персонаж, автомобильчик. Изменяемые величины, глаза, рот, брови. Анимаццию сделал эндоморфом. Но для отдельных объектов. Как правильно собрать все это в сцене. Как только корпус изменяется костями, элементы прилинкованные к корпусу, оказываются где попало. А надо что бы они то же изменяли свое положене вслед за костями.
Или может быть существует правила создания иерархии объектов.
Или может быть существует правила создания иерархии объектов.