читал, молчал.. наблюдал..
решил ответить..
Кстати, на мой взгляд Лайтвейв один из лучших пакетов именно для изучения комп. графики. Очень уж логично там все инструменты расположены. Каждый на своей полочке.
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Правда лучшие книги по нему на английском. На русском была только одна, по седьмой версии внутренний мир, если я не путаю.
упаси бог связываться с этой программой. участвовал, и вел однажды один проект на ней.. нет уж увольте... глючная и крайне неудобная программа. ИМХО.
по поводу блендер, синема и гудини.. начну с последнего...
1. сложна в изучении ибо мало информации по ней.
2. сложна в освоении с нуля.
3. если тупо для моделинга - не вариант.
синема.
не могу сказать что прога плохая, но к сожалению не могу сказать и обратного.. тоже имел опыт работы с ней.
блендер
плюсы
бесплатен
развивается
минусы
бесплатен (как ни парадоксально это и плюс и минус)
не используется в продакшене
имеет довольно слабый инструментарий для рига и анимации
слабоват в рендере, но это больше от ровности рук зависит.. тоесть хорошую картинку сделать можно, но придется попотеть.
вообще для начала, я бы посоветовал макс (хоть и не очень его люблю)
ибо
1 полно информации
2 полно людей шарящих
3 для того чтоб изучить всего понемногу - он идеален.
ну а потом изучив более или менее макс пересаживаться на мауа (сам я майщик)
вообще макс отлично подходит для архитектуры, дизайна, как индустриального так и промышленного, ну и для ТВ
мауа - все что связано с персонажами, анимацией и спецэффектами. но сложна в изучении с нуля.
все что я написал - ИМХО. с порить со мной не надо ибо я не собираюсь отвечать на споры, поддержать дискуссию могу, но не споры.