Слушай, по моему есть простой и хороший способ на сто процентов:
создаешь копию объекта, выделяешь у него все грани, делаешь extrude face
в отрицательном направлении(так чтоб выдавливание шло по нормалям к каждой грани) потом скрываешь выделенные грани, остальные удаляешь и енту изминенную копии аттачишь к первоначальному объекту