Делаю цилиндр Soft Body выделяю copyOfpCylinderParticle, в Particle Render Type назначаю Sprite, нажимаю Current Render Type, потом присваиваю им же Lambert, где в Color файл .jpg или .tif, но после рендеринга я их не вижу.
Где нестковка?
Kak uzhe bylo skazano vyshe sprite mozno uvidet' tol'ko v hardwarnom rendere. Tak chto pridetsia renderit' vsiu scenu normal'no, potom otdel'no renderit' sprite'y v hardware render a potom skompozitit' oba rendera. Chesno govaria ne sovsem ponimaju pochemu AW imenno tak sdelali. Neudobno.