Вот столкнулся с проблемой текстурирования сабдивов.Т.е. при детализации 0 - всё ОК. Лежит, как разложил. Начинаешь увеличивать степень детализации (Geometry Approximation) - плывёт, как ей захочется.
Конечно, можно сделать модели различных степеней детелизации и разложить текстуру потом, но не хочется возиться и перегружать проект.
Помогите, кто может. Кто может помогите!
Конечно, можно сделать модели различных степеней детелизации и разложить текстуру потом, но не хочется возиться и перегружать проект.
Помогите, кто может. Кто может помогите!