Render.ru
Поддержать

Перья

Red

Активный участник
Рейтинг
10
Вот cartoon посмотрел недавно "о птичках" там такие перья!!! Как же их сделать scaterОМ может быть (или одному на компе такого не сделать)...

Гость

Эти перья делаются так: Edit Mesh ----> выделяешь Edge и применяешь Extrude ! Делать их достаточно просто.
Счастливо.

Гость

А как же быть, если нужна не статика, а анимация? Как "изобразить" взаимодействие между перьями? Неужели ручками? ))))))

Kilya

Активный участник
Рейтинг
13
не так всё просто 🙂))) делали в майке + писали вроде что то для анимации этих самых перьев (динамики т.е)

а идея simbiont`a насчёт екструдов 🙂 тожа интересна..но мне кажеться что всё в мультике было малость по другому

Гость

Да, мне тоже кажется, что в мультике всё было сделано другим способом. Я лишь написал о простейшем способе склепать перья.
P.S. Кстати, а что за мультик ? 8))

Kilya

Активный участник
Рейтинг
13
for the birds мултик
он оскара получил за лучший короткометражный анимационный фильм ! мультик супер !!!!!!! ну pixar studios...сам понимаешь 🙂)) фирма веников не вяжет 🙂

Гость

Да, название студии говорит само за себя.
Кстати, ты смоделил голову в Maya ? В книге "Maya Unlimited. Уроки мастерства " , в главе "NURBS моделирование", в конце, показан способ моделирования головы из NURBS-сферы. Видел его ?

Kilya

Активный участник
Рейтинг
13
неа...голову так и не смоделил 🙁(( по книге не пробовал ещё...
подумал что профилями лучше будет - нагляднее...а ща не успеваю.. УЧЁБА напрягает просто ужас...вот тока по ночам за комп и сажусь 🙂))
но в книге ведь написано - данный пример расчитан на опытных дизайнеров...
а я майку то месяц назад 1ый раз увидел 🙂 какой уж тут опыт.. 🙂)) и по сфере... мне кажеться изопармы вставлять будет как то.... неудобно...... хатя...нада попробовать...

сам то не делал ??

Гость

Я сейчас по профильным кривым делаю, но хочу, как только закончу эту, попробовать смоделить ту, указанным способом. Там не так уж и сложно её сделать, просто непривычно будет. 8)