Render.ru

Обвода профиля отображается правильно толь

NickMEN

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#1
После конвертации Paint Effects to Polygons (convert toon to polygons) Обвода профиля отображается правильно только в окне перспективы, как это исправить? хотя бы чтоб в активной камере правильно выглядело.
 

Вложения

Cyberika

Знаток
Рейтинг
21
#2
После конвертации Paint Effects to Polygons (convert toon to polygons) Обвода профиля отображается правильно только в окне перспективы, как это исправить? хотя бы чтоб в активной камере правильно выглядело.
Надо соединить атрибут translit камеры к атрибуту cameraPoint pfxToon.
Посмотрите на Input Output Connections камеры и вам все будет ясно.
 
Сверху