MatchMoving отслеживает положение реальной камеры, используя контрасные точки и др., и создаёт ключи для твоей виртуальной камеры. Вообщем камера в Maya будет вертеться, прибоижать, поворачиваться так же как на видео отрезке. Тут на render.ru в уроках есть урок по MatchMovung