Vray - это, скажем так, симулятор реальных законов природы ...
Скажи мне, может-ли в реальной жизни, какой-либо предмет отражать
блики от источников света, но не отражать окружающие предметы ?
Помоему нет
Так вот, чтобы получить блики, - нужно задать силу отражения (Reflect) и
если материал не идеально гладкий, что чаще всего и бывает в природе, -
то еще и уменьшить параметр Refl.Glossiness для "размытия" отражений.
Ну а прочитать об остальном можешь здесь:
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta (на инглише)
http://www.dddsmax.by.ru/helps/vray/index_vray.html ( на русском)
Удачи !!!