В книге Дж. Ламмерса/Л. Гудинга "Maya4.5 Учебный курс" в 11 главе "Анимация персонажей" у меня никак не выходит одна вещь.
На CD-ROM лежит сцена с полигональным человечком, которого постепенно нужно заставить двигаться. Вначале с помощью Joint Tool создается система костей. Далее на кости накладываются IK Handle Tool, чтобы они двигались как надо. Потом для удобства управления создаются NURBS-окружности, которые делаются parent для IK обеих рук и ног. Движение окружностей приводит к движению какой-либо руки/ноги.
Далее самое главное и непонятное. Создается еще одна NURBS-окружность, которая помещается в районе пояса. Выделяется весь созданный скелет без управляющих колец, с шифтом выделяется окружность в районе пояса, нажимается кнопка “P”.
По идее движение этого последнего кольца должно приводить к такому эффекту: кольцо движется вперед, тело движется вперед, а руки и ноги (изначально раскинутые в стороны) как бы привязаны к управляющим кольцам, которые остаются на месте (руки и ноги оттягиваются назад, кажется вот-вот оторвутся =)).
Пытался все делать по инструкции, внимательно смотрел видео на CD-ROM, но у меня движение этого последнего кольца приводит к тому, что весь скелет вместе с раскинутыми руками просто сдвигается туда обратно. Несколько раз пытался повторить, но выходит одно и то же.
Не знаю, что делать… Может настройки какие поменять надо? Или дело может быть в том, что у меня Maya 5.0, а в учебнике говорится про 4.5?
Плиз хелп!!!!!! Заранее спасибо!!!
На CD-ROM лежит сцена с полигональным человечком, которого постепенно нужно заставить двигаться. Вначале с помощью Joint Tool создается система костей. Далее на кости накладываются IK Handle Tool, чтобы они двигались как надо. Потом для удобства управления создаются NURBS-окружности, которые делаются parent для IK обеих рук и ног. Движение окружностей приводит к движению какой-либо руки/ноги.
Далее самое главное и непонятное. Создается еще одна NURBS-окружность, которая помещается в районе пояса. Выделяется весь созданный скелет без управляющих колец, с шифтом выделяется окружность в районе пояса, нажимается кнопка “P”.
По идее движение этого последнего кольца должно приводить к такому эффекту: кольцо движется вперед, тело движется вперед, а руки и ноги (изначально раскинутые в стороны) как бы привязаны к управляющим кольцам, которые остаются на месте (руки и ноги оттягиваются назад, кажется вот-вот оторвутся =)).
Пытался все делать по инструкции, внимательно смотрел видео на CD-ROM, но у меня движение этого последнего кольца приводит к тому, что весь скелет вместе с раскинутыми руками просто сдвигается туда обратно. Несколько раз пытался повторить, но выходит одно и то же.
Не знаю, что делать… Может настройки какие поменять надо? Или дело может быть в том, что у меня Maya 5.0, а в учебнике говорится про 4.5?
Плиз хелп!!!!!! Заранее спасибо!!!