В большинстве случаев, возможностей Slim-a вполне хватает, чтобы наваять достаточно сложный Shading network. В блокноте (Notepad?) можно поправить (дописать) темплейты для Slim Appearances. Можно конечно симпортить откомпиленные шейдеры (написанные целиком в блокноте), но тогда их будет невозможно интегрировать в Slim network.
Лучше Slim-a -- только ShaderMan! ;-)
(Надеюсь, достаточно ламерский ответ?)