Хочу смоделировать с помощью NURBS клавишу на клавиатуре компа. Делаю основание клавиши (NURBS->Square). Загругляю углы с помощью Curve Fillet. Делаю Extrude (Distance). Масштабирую все верхние CV чтобы сузить клавишу сверху. Затем, управляя верхними CV, делаю поверхность клавиши вогнутой. Осталось закрыть поверхности сверху и снизу, но вот, не получается у меня это сделать для вогнутой поверхности. Подскажите, пожалуйста, как закрывать поверхность, если ее граница располагается не на плоскости?