Render.ru

Моделинг после текстуринга.

Ifir

Активный участник
Рейтинг
17
#1
Я вот замоделил глолову свою, затекстурил с ювишками долго мучался. А теперь надо перемоделить немножко.
Как сделать чтоб когда я двигаю вертексы, ювишки оставались на местах. Тоесть мне нужно чтоб текстура не тянулась вместе с перемещением вертекса а оставалась на месте.
 
#2
1. в 2010 это заявленная фича, правда, не смог отыскать пруфлинк на оф. сайте
2. если не добавляешь новой геометрии, а просто двигаешь вертексы, тогда поможет Relax UV
 

Ifir

Активный участник
Рейтинг
17
#3
Релакс юв помогает но не так как хотелось бы. Ювишки не становяться на прежние места, а становяться где-то рядом.
Вот в максе была такя галочка, которая закрепляла ювишки. Неужели её нет в майке?
 

Dark™

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
432
#4
Может это Preserve UVs в настройках Move Tool ?
 
Сверху