Я читал предыдущее сообщение, и возникло у меня подозрение,
а знает ли достопочтимый olegon чего RenderMan может, а чего нет. RenderMan в принципе не должен считать отражения, хотя его можно и заставить. MayaMan может эмулировать отражения, и что доселе
вообще в RenderMan было загадкой, преломления. Только для этого
к материалу нужно добавить кое-какие атрибуты. Отсылаю тебе
на мыло тупейшую сценку, которая через MayaMan в RenderMan
рендерится правильно - с тенями. И сценку в которой RenderMan считает отражения и преломления. Если не заработает - значит RenderMan или MayaMan стоят криво.
Успехов...
П.С. MayaMan версии 1.0.14