Render.ru

маппинг персонажа в MAX 3.0

#1
Здравствуйте.

Есть три вопроса, может кто и ответит:

1) Каким образом лучше персонажу создать ресницы и волосы (желательно бе плагинов)

2) Какой маппинг применить для лица персонажа.

3) Как создать губы и брови. (Я просто дотумкать не могу) Я попытался создать их картой и наложить, ерунда получилась.

Заранее благодарен.
Сергей.
 

Irina Egorova

Активный участник
Рейтинг
10
#2
1. esli bez plaginov - to texturoy s alfa-chanell,

2. zhelatelno - spherical

3. nu tak ti zhe teksturu ne na shar nakladivayesh - stroit6 formu nado,
/nurbs, mesh - u kazhdogo svoi metodi/
 
Сверху