Render.ru

Какой выбрать формат при экспорте из maya 5

#1
Делаем лабораторки, в которых будут демонстрироваться 3d сцены, сделанные в Maya 5 (к примеру двигатель или какой-то механизм и т.д. в зависимости от настроек пользователя все будет менятся как в игре)). Все это будет транслироваться по сети (дистанционное обучение). Т.е задача состоит в оптимизации сцены, чтобы по сети это занимало как можно меньше времени.

Какой лучше формат выбрать и как в него конвертить? Пробовали формат direct x, но его даже в производстве игр не советуют.
Подскажите пожалуйста.
 
Сверху